MONOPOLY – La invención de una mujer

MONOPOLY – La invención de una mujer – Los orígenes de la invención – La lógica femenina del juego del terrateniente. Historia de Guillaumette Duplaix, editora ejecutiva de RUNWAY REVISTA.

MONOPOLIO: LOS ORÍGENES DE UNA LEYENDA

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Monopolio es uno de los juegos de mesa más famosos de la historia, un símbolo del capitalismo en el que los jugadores compran, venden e intercambian propiedades para llevar a sus oponentes a la quiebra. Pero más allá de sus batallas financieras y apropiaciones estratégicas de tierras, Monopolio tiene una historia de origen que permanece en gran medida ignorada: Fue inventado por una mujer.

Elizabeth Magie, diseñadora de juegos estadounidense nacida en 1866, fue la creadora original de lo que hoy conocemos como MonopolioEn 1902, desarrolló El juego del terrateniente, un juego de mesa destinado a ilustrar Las consecuencias económicas de la propiedad de la tierra y los impuestosMagie lo diseñó para exponer la injusticia de los monopolios y las dificultades financieras que los terratenientes ricos imponen a los inquilinos.

Su inspiración vino de Henry George, una economista que abogó por reformas del impuesto a la tierra para evitar que los propietarios explotaran a los inquilinos. Su padre, James Magie, le presentó su obra y trató de crear una forma interactiva de explicar estas ideas tanto a adultos como a niños.

EL JUEGO DEL TERRENADOR: EL VERDADERO COMIENZO DEL MONOPOLIO

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En 1903, Elizabeth Magie presentó una patente for El juego del terrateniente, lo que lo convierte en uno de los primeros juegos de mesa centrados en principios económicos. El diseño del juego era notablemente similar a Monopolio—un tablero cuadrado con propiedades alrededor de los bordes, espacios para impuestos, ferrocarriles y un camino que conduce a "Celda".

Un aspecto clave del juego fue su dos conjuntos de reglas:

  • A Versión “Prosperidad”, donde la riqueza se compartía y los impuestos justos beneficiaban a todos los actores.
  • A Versión “Monopoly”, donde los jugadores podían acumular riqueza a expensas de otros.

Si bien el juego fue diseñado para educar a los jugadores sobre los peligros de la riqueza monopolística, ganó popularidad entre Intelectuales de izquierda, cuáqueros y reformistas, particularmente en Ciudad Atlántica, donde muchos interpretaron variantes locales.

El juego de Magie fue finalmente publicado en 1910 por Compañía de juegos económicos En Nueva York. Más tarde, en 1924, patentó una versión revisada bajo su nombre de casada, Elizabeth Magie Phillips, que incluía nombres de calles y otras mejoras.

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LOS MATERIALES DEL JUEGO

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Un clásico Monopolio conjunto incluye:

  • A tablero cuadrado con 40 espacios, la mayoría de ellos representando propiedades inmobiliarias.
  • Fichas de jugador, que originalmente eran piezas de madera de colores pero fueron reemplazados en 1935 por objetos de metal en miniatura como un sombrero de copa, coche, barco y bota. ficha de carretilla Se añadió en 1937, mientras que las ediciones posteriores introdujeron una Caballo, bolso, linterna y hasta un gato en 2013.
  • Dinero en diferentes denominaciones, utilizado para comprar propiedades y pagar impuestos.
  • 32 casas y 12 hoteles, utilizado para aumentar los valores del alquiler.
  • Cartas de suerte y de arca comunitaria, que introducen ganancias o pérdidas financieras inesperadas.
  • Dos dados, que determinan el movimiento del jugador.

Se puede jugar al Monopoly mediante De dos a ocho jugadores, aunque un juego completo con muchos participantes puede durar Más de diez horas.

REGLAS OFICIALES

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El juego se desarrolla en se convierte, con los jugadores tirando dados y moviendo sus fichas en todo el tablero. El espacio en el que caen determina su próxima acción:

  • Propiedad sin dueño → El jugador puede cómprela or Que el banco lo subaste a los demás.
  • Propiedad propia → El jugador debe pagar el alquiler al propietario (a menos que esté hipotecado).
  • Cartas de suerte y de cofre comunitario → El jugador roba una carta, lo que podría resultar en recompensas o penalizaciones.
  • Impuesto al lujo e impuesto sobre la renta → El jugador paga comisiones al banco.
  • "Vamos" → Pasando por este espacio se otorgan premios 200 dólares de Monopolyo 400 dólares en ediciones especiales de reglas de la casa.
  • “Vayan a la cárcel” → El jugador pasa directamente a la cárcel sin cobrar su salario.
  • "Celda" → El jugador puede intentar salir sacando dobles, usando una carta “Sal de la cárcel gratis” o pagando una multa.
  • “Estacionamiento gratuito” → Un espacio neutral y sin impacto económico.

Jugadores que perder todo su dinero y activos go arruinado y quedan eliminados. El último jugador restante con control financiero gana el juego.

EL TABLERO DE JUEGO

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Por convención, la junta directiva está formada por 40 espaciosque incluyen:

  • “Ve” (espacio 0), donde los jugadores cobran su salario.
  • “Cárcel” (espacio 30) y “Sólo de visita” (espacio 10).
  • “Estacionamiento gratuito”, una zona neutral.
  • “Vayan a la cárcel”, lo que obliga al jugador a ingresar a prisión.
  • Propiedades de alto valor, Tales como Calle de la Paix (plaza 39), representando las calles más caras.

La versión original de Monopolio (1936) se inspiró en Ciudad Atlántica, cuyos nombres de calles se inspiran directamente en su trazado urbano. Hoy en día existen diferentes ediciones, que incluyen Ciudades globales, marcas y temas especiales.

LEGADO DEL MONOPOLIO

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El papel de Elizabeth Magie en la creación de Monopolio resurgió en el Los 1970s, cuando los investigadores descubrieron su Patente 1904 y contribuciones. Si bien el juego ha evolucionado hasta convertirse en un fenómeno del mercado de masas, sus orígenes en Crítica económica y educación siguen siendo una parte crucial de su historia.

Más allá de su tablero y sus piezas, Monopolio es más que un juego, es un Reflexión social sobre la riqueza, el poder y la estrategia, lo que lo hace tan relevante hoy como lo fue hace más de un siglo.

Elizabeth Magie, a través de su visión y creatividad, dejó un juego que continúa Educar, entretener y generar debates.—Un verdadero testimonio del poder de las ideas.



Publicado desde París, Quartier des Invalides, Francia.