Runway Metaverso – Wiki

Runway Metaverso or Runway Web3 es un proyecto de Runway Magazine, ofreciendo a los lectores una nueva experiencia interactiva basada en las nuevas tecnologías Web3. La primera idea de la revista Metaverse pertenece a Eleonora de Gray, editora en jefe de RUNWAY REVISTA. La revista Web3 ofrece a los lectores una nueva experiencia interactiva basada en las nuevas tecnologías Web3. Este proyecto lanzado el 2 de julio de 2022 exclusivamente para Runway Lectores de revistas (Fecha en que se prestó el servicio por primera vez bajo la marca – Primer uso en el comercio). Y fechas de lanzamiento público 20 de septiembre de 2022.

Beneficios de la revista web3

Somos una revista Web3 o Metazine, creamos el concepto, una innovación: cómo media puede implicar y qué media puede convertirse en Web3, a medida que experimentamos con nuevas formas de narración, interactividad y compromiso utilizando entornos 3D, protocolos descentralizados y contratos inteligentes. Empoderamos a los lectores ya que pueden participar en la revista “haciendo”. El software que utilizamos nos permite crear la revista Metaverse/Web3 y puede ofrecer una privacidad de datos mejorada para los lectores, ya que este software no depende de servidores o plataformas centralizados que puedan recopilar y monetizar información personal. El software que utilizamos puede brindar más transparencia a los lectores, ya que puede verificar la autenticidad, la procedencia y la propiedad de digital contenido.

Runway metazina

Runway Revista propone a los lectores descubrir las tendencias, ver los programas, leer nuevos artículos, ver las selecciones del editor para los zapatos y bolsos en el metaverso. Este es también un espacio de metaverso educativo donde Editores y Expertos de Runway Revista propone escuchar los podcasts sobre la historia y los valores de los colores, los archivos históricos, ver los desfiles de moda y analizar las tendencias. Runway La revista también propone una nueva experiencia de compra. Metaverso es la realidad virtual aumentada transformada hoy en una nueva herramienta de marketing y comunicación. Es una perfecta experiencia de compra y comunicación online. Estamos familiarizados con las plataformas y algoritmos del metaverso, creamos modelos 3D, avatares, imágenes, videos y otros contenidos. Creamos tu mundo virtual y lo damos vida. Traemos al público para discutir, ver y comprar. Nuevas formas de presentar los productos, nuevas experiencias para el cliente, tiendas Pop Up y salas de exposición en el metaverso con contenido muy atractivo podrían ser una gran solución para aumentar los ingresos. Un nuevo informe de Technavio sugiere que se espera que el metaverso global en el tamaño del mercado de la moda crezca en 6.61 mil millones de dólares de 2021 a 2026, acelerándose a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 36.47 por ciento. La firma de investigación de mercado dijo que el aumento se produce a medida que un número cada vez mayor de marcas de moda ingresan a plataformas de metaverso, junto con una creciente popularidad de los tokens no fungibles (NFT) y un aumento de las iniciativas de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR).

¿Qué es la revista Web3?

La revista Web3 es una versión 3D de la revista. En otras palabras, lo que vemos en un sitio web: texto, imágenes, videos, scripts java para animar algunos elementos, todos estos elementos de publicación que vemos en 2d, Web2. Web3 nos permite ver los mismos elementos pero en 3d, y en lugar del fondo blanco, habitual en los sitios web (Web2), podemos utilizar una estructura arquitectónica, y colocar en este entorno 3d textos, imágenes, videos, animaciones y 3d objetos en 3d. Por eso en Web3, o Metaverso, llamamos a estos entornos – espacios. Estos entornos o espacios Web3 son una especie de imitación de la realidad. Esta versión de Web3 comenzó en el mundo de los jugadores, donde la imitación de la realidad era el factor principal para atraer al público a jugar. Luego, estas tecnologías se desarrollaron y se volvieron más y más realistas, los juegos se transformaron en nuevos juegos sociales descentralizados. media redes. Hoy estamos en la etapa en la que los entornos o espacios primitivos se volvieron realistas, permitiendo a los usuarios manipular fotografías y vídeos. Los usuarios pueden elegir sus personajes o avatares entre las variaciones de los modelos 3D, imitando a personas reales, y no a algunos extraterrestres o humanos de la función. Todos estos elementos hicieron que la experiencia interactiva fuera cada vez más atractiva para el público. Pero todavía estamos en el camino. El público está intrigado por Web3 o el metaverso, pero sigue siendo muy reservado. Hay varios factores poco atractivos: normalmente la participación en Web3 media La red exige dispositivos especiales, conocimientos prácticos y registro de la cuenta. Por lo tanto, el público no tiene prisa por comprar los dispositivos o registrar las cuentas para entrar en una “realidad de juego”. Y eso va sumando grandes interrogantes para las empresas: Web3 o Metaverse, ¿para qué sirve? ¿Cómo podemos usarlo? Si invierto en un proyecto Web3 ¿cómo puede ser rentable? Pero estamos avanzando. Estas Web3 sociales media Las redes se vuelven cada vez más realistas, el acceso se vuelve cada vez más fácil, no se requieren conocimientos ni dispositivos específicos. Por eso el público se interesó cada vez más. Y ahí es donde estamos avanzando. Web3 o Metaverso es la realidad virtual aumentada transformada hoy en una nueva herramienta de marketing y comunicación. Es una perfecta experiencia de compra y comunicación online. Se convirtió en una nueva forma de presentar los productos, de brindar una nueva experiencia al cliente en línea. Ya hoy podemos ver tiendas Pop Up y showrooms creados en 3D con contenido muy atractivo que aumentan los ingresos de las ventas online. Entonces, todas estas increíbles herramientas también están disponibles para el media. Ya vimos que varios media Usé el principio de una galería e hice una especie de exhibición Web3 de las portadas de los últimos 25 años, por ejemplo. Pero, ¿qué más puede hacer el media ¿hacer? A media publica artículos, reseñas, noticias, entregando las noticias y opiniones al público. Media imprimir y media función en línea de la misma manera. Cómo Web3 o el metaverso pueden ser realmente útiles para media? RUNWAY MAGAZINE es una primera media, primera revista que realmente encuentra la manera de adaptar y utilizar las nuevas tecnologías Web3. RUNWAY MAGAZINE propuso hacer a los lectores parte de la publicación 3d. Me gusta publicaciones en RUNWAY Las publicaciones de la plataforma MAGAZINE (Web2) en Web3 son interactivas y están enlazadas entre sí. Podemos decir que los artículos se convierten en una especie de entorno donde cada lector puede experimentar estas publicaciones EN VIVO. Varios entornos enlazados entre sí, como varios artículos publicados juntos, se convirtió en la primera revista Web3. Y el contenido patrocinado aparece como un objeto animado en 3D. Por ejemplo, puede ver un modelo animado que lleva un bolso o zapatos de marca, que camina con el enlace a la pareja, o un oso de peluche animado que come cereal de marca con un programa de dieta especial de la pareja.

El futuro de Web3 y la revista Web3

Hoy la tecnología Web3 ya está disponible para el público a través de navegador y dispositivo móvil. Por lo tanto, significa infinitas posibilidades para el media informar, opinar y dar consejos. La idea de cómo utilizar realmente las posibilidades de Web3 se le ocurrió a Eleonora de Gray, editora en jefe de RUNWAY MAGAZINE ya a principios de 2022. Visión y desarrollo tomó 6 meses para ver cómo va a funcionar. Hoy RUNWAY MAGAZINE invitó a un equipo de creativos, un arquitecto, diseñadores de modelos 3D y videasts para crear la revista Web3 Metaverse.

Eleonora de Grey dijo en una de sus entrevistas que “Quizás hoy esta nueva tecnología Web3 es algo desconocido, quizás primitivo y no útil, como puede parecer a primera vista, pero mañana todos los navegadores como Chrome, Edge u Opera convertirse en 3d o Web3. Cada sitio web estará en 3D para una experiencia más emocionante. Puede suceder para todos mañana, pero ya estamos allí. El mañana es nuestra realidad de hoy. anunciamos RUNWAY REVISTA Web3 de septiembre de 2022 como una nueva edición disponible para que todos la exploren”.

EXPLORA

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1 Metaverso de las vacaciones de Dior por Runway Revista

 

Consejos – Cómo usar Runway Revista Moda Cuento Web3

Esta es una integración Web3 / Metaverso. No necesita registrar una cuenta para explorar el Runway Universo. Solo elige un nombre aleatorio y un avatar. Si desea tener opciones de avatar personalizadas, se requiere una cuenta. Si prefiere usar un dispositivo móvil, tendrá que instalar una aplicación para un mejor rendimiento.

Usa tu ratón para dar la vuelta. En dispositivos móviles, use puntos para caminar o saltar.

La navegación es muy simple: en el teclado, use las teclas: W, A, S, D, Espacio para saltar.

Para tomar capturas de pantalla, use la tecla T. Para grabar videos, use la tecla R.

Para tener una experiencia completa utiliza la música y los sonidos.

Si por alguna razón técnica la pantalla Web3 está muerta, simplemente vuelva a cargar la página.

Puedes ver abajo de la pantalla CONTROLES. Haga clic en ESC para cerrar la pantalla. Reacciones: la pantalla le permite bailar, aplaudir y mostrar varias reacciones. Puedes hablar si hay alguien cerca; tendrás que permitir el sonido. Para usar el chat, deberá registrar una cuenta.

El software que utilizamos nos permite crear la revista Metaverse/Web3 y puede ofrecer una privacidad de datos mejorada para los lectores, ya que este software no depende de servidores o plataformas centralizados que puedan recopilar y monetizar información personal.

El software que utilizamos puede brindarle más transparencia, ya que puede verificar la autenticidad, la procedencia y la propiedad de digital contenido.

La llegada de una nueva versión 3D del RUNWAY MAGAZINE ha transformado las experiencias al permitir interactuar con otros en un entorno virtual realista en tiempo real.

¡DISFRUTA!

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