giorgio armani web3

Por primera vez Giorgio Armani apareció en Web3 o Metaverso en la publicación de RUNWAY REVISTA dedicada a la Primavera Verano 2023 temporada junto con otras marcas italianas. 

Es una primera interpretación Web3 de las colecciones de Giorgio Armani, trayendo esta maravillosa marca a la función con la ayuda de las nuevas tecnologías, brindando una nueva experiencia de lectura interactiva.

Armani Web3 - Armani Metaverse Primera aparición Runway Revista Web3 - Runway Metaverso

Armani Web3 - Armani Metaverse Primera aparición Runway Revista Web3 - Runway Metaverso

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Entonces la colección Alta Costura Primavera Verano 2023 de Giorgio Armani se presentó de forma inmersiva RUNWAY REVISTA Web3 Publicación dedicada a la Alta Costura.

Armani Web3 - Armani Metaverse Primera aparición Runway Revista Web3 - Runway Metaverso

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RUNWAY MAGAZINE Web3 ofreció a los lectores/espectadores una nueva experiencia fascinante e inmersiva.

La revista Metaverse o Web3 es una versión 3D de la revista. En otras palabras, lo que vemos en un sitio web: texto, imágenes, videos, scripts java para animar algunos elementos, todos estos elementos de publicación que vemos en 2d, Web2. Web3 nos permite ver los mismos elementos pero en 3d, y en lugar del fondo blanco, habitual en los sitios web (Web2), podemos utilizar una estructura arquitectónica, y colocar en este entorno 3d textos, imágenes, videos, animaciones y 3d objetos en 3d.

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Runway Magazine Media Derechos

En esta experiencia Web3 utilizamos integraciones de Unity, WebGL, Maya – Autodesk, Blender, Ready Player Me, tecnologías Spatial. El concepto, diseño, desarrollo son propiedad intelectual de RUNWAY REVISTA / RUNWAY ESTUDIO WEB3.

Descargo de responsabilidad por uso justo RUNWAY Publicación Web3 / RUNWAY Experiencia inmersiva

RUNWAY Publicación Web3 / RUNWAY Experiencia inmersiva es una nueva forma de media Expresión destinada únicamente a fines educativos y de entretenimiento. Esta experiencia de metaverso utiliza imágenes de las marcas de moda mencionadas para crear modelos 3D y un entorno interactivo, lo que permite a los usuarios interactuar con el contenido de una manera novedosa e inmersiva.

No se venden productos ni servicios a través de esta experiencia. El uso del concepto y/o diseño de las marcas de lujo mencionadas se enmarca en la doctrina del uso justo, ya que tiene como objetivo brindar comentarios, educación y entretenimiento para RUNWAY lectores sin infringir sus derechos ni los de sus entidades afiliadas.

Puntos clave del uso justo:

  1. Propósito y carácter:Esta experiencia no es comercial y fue creada únicamente con fines educativos y de entretenimiento. Transforma las obras originales para crear una experiencia nueva e inmersiva.
  2. Naturaleza del trabajo:El uso involucra diseños con derechos de autor de marcas de lujo que están disponibles públicamente y son ampliamente reconocibles.
  3. Cantidad y sustancialidad:Solo se utilizaron las partes necesarias de los diseños para lograr los objetivos educativos y de entretenimiento de la experiencia.
  4. Efecto en el mercado: Este proyecto no compite ni sustituye a las obras originales. Su objetivo es mejorar la experiencia de los fans sin afectar al mercado de las marcas de lujo mencionadas.

Si tiene alguna inquietud o cree que algún contenido