IP y el metaverso: nuevo
problemas, nuevas reglas?

















IP y el metaverso: ¿nuevos problemas, nuevas reglas? Artículo de la profesora Eleonora Rosati, abogada de Propiedad Intelectual.

Este artículo fue publicado originalmente por la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO) en su boletín mensual 'Alicante News', en Noviembre 2022.

La profesora Doctora Eleonora Rosati es una abogada calificada en Italia con experiencia en derecho de autor, marcas comerciales, moda e Internet.

Profesor de Derecho de Propiedad Intelectual, Universidad de Estocolmo;
Director del Instituto de Propiedad Intelectual y Derecho del Mercado (IFIM), Universidad de Estocolmo;
Of Counsel, Bird & Bird;
Profesor invitado, CEIPI-Université de Strasbourg;
Profesor Visitante, Universidade Católica Portuguesa;
Investigador Asociado, LegalEdhec-EDHEC Business School;
Asociado, CIPIL-Universidad de Cambridge;
Editor, Journal of Intellectual Property Law & Practice (Oxford University Press);
'PermaKat', El IPKat;
Co-Fundador, Fashion Law Londres.

1 IP y el metaverso por Eleonora Rosati

CHANEL PRIMAVERA VERANO 2023 – RUNWAY REVISTA METAVERSO

Introducción

¿Qué pasaría si un día fuera posible para nosotros vivir e interactuar en un solo mundo virtual que fuera como el físico, excepto por ser, de hecho, inmaterial? Probablemente no haya necesidad de mirar demasiado lejos. Este es el concepto detrás de algo que ya es muy 'real': el metaverso.

El metaverso: un concepto no tan novedoso

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Un término utilizado por primera vez en la novela de ciencia ficción de 1992. Snow Crash por Neal Stephenson, el metaverso ahora es relevante para al menos algunas partes de nuestras vidas.

Basta pensar en el sector del juego. Lanzada en 2003, la plataforma de mundo virtual Second Life es una de las primeras aplicaciones del metaverso. Mediante el uso de avatares, los jugadores pueden vivir una segunda vida virtual. A diferencia de los videojuegos tradicionales, las interacciones en Second Life no se basan en ningún objetivo fijo: se trata simplemente de 'existir' en la plataforma y establecer relaciones con otros jugadores.
avatares.

8 IP y el metaverso por Eleonora Rosati Louis Vuitton 2023 por Runway Revista Metaverso

En los últimos dos años más o menos, el concepto de metaverso se ha renovado significativamente y su desarrollo ha experimentado una aceleración sustancial. Todo esto ha sido impulsado por los últimos avances tecnológicos, incluida la cadena de bloques, la disponibilidad generalizada de criptomonedas y el uso de tokens no fungibles (NFT) para digital activos. Una NFT se entiende mejor como una digital certificado que acredite la procedencia de un digital activo (por ejemplo, un videoclip) y es distinto del digital activo en sí.

Las marcas tradicionales y bien establecidas también han explorado las nuevas oportunidades que ofrece el metaverso para conectarse con clientes existentes y potencialmente nuevos. Por ejemplo, marcas de moda como Gucci (a través de su proyecto Vault) han estado experimentando con NFT y digital ropa, que también se han vendido en el metaverso y la plataforma de juegos roblox.

3 IP y el metaverso por Eleonora Rosati Chanel 2023 por Runway Revista Metaverso

El metaverso, por supuesto, también se trata de entretenimiento. Debido a los bloqueos impuestos durante la pandemia de COVID-19 y la imposibilidad de realizar eventos presenciales (una de las principales, si no la principal, fuente de ingresos para músicos e intérpretes en el sector de la música), los artistas han buscado nuevas formas de conectarse. con sus fans. En 2020, el rapero y cantante Travis Scott fue el primero en realizar un concierto dentro del popular videojuego. Fortnite. Cerca de 28 millones de jugadores únicos asistieron a este evento. ¡Este es un número que sería difícil, si es posible, lograr en cualquier escenario 'analógico'!

IP en el metaverso: nuevas estrategias… viejos problemas

6 IP y el metaverso por Eleonora Rosati Fendi 2023 por Runway Revista Metaverso

Por supuesto, así como la propiedad intelectual (PI) es relevante para el mundo fuera de línea, también lo es para el metaverso. ¡Quizás incluso más!

En Europa, ya se han registrado con éxito marcas que contienen la palabra 'metaverso', incluidas con la EUIPO. Estos registros han tenido un énfasis particular en los productos de la Clase 9, que incluyen, entre otras cosas, programas informáticos. A fines de 2021, Facebook se sometió a una rebranding operación y cambió su nombre a 'Meta', con el objetivo de señalar que su negocio principal en el futuro sería desarrollar el metaverso aún más. Se está solicitando el registro de la nueva marca 'Meta' en varios países del mundo, incluso en el Unión Europea.

7 IP y el metaverso por Eleonora Rosati Hermes 2023 por Runway Revista Metaverso

Por supuesto, el metaverso plantea preguntas importantes relacionadas con la protección de la PI y si los propietarios de la PI pueden controlar ciertas actividades. Recientemente, marca de lujo Hermès emprendió acciones legales contra un digital artista por hacer y vender'MetaBirkins'. Se trata de una colección de bolsos virtuales autenticados por NFT y desarrollados sin la autorización del famoso fabricante de los icónicos (y muy reales) bolsos Birkin.

Otra issue es qué tipo de propiedad se adquiere al comprar un activo virtual autenticado por un NFT. Esta no es una cuestión de poca importancia si se tiene en cuenta que los activos virtuales autenticados por NFT pueden venderse por varios millones de dólares estadounidenses (USD). Solo piense que se dice que el fundador de Twitter, Jack Dorsey, tiene vendió su primer tweet autenticado por NFT por casi USD 3 millones y el músico Grimes la vendió digital colección de arte por USD 6 millones.

5 IP y el metaverso por Eleonora Rosati Fendi 2023 por Runway Revista Metaverso

Desde la perspectiva de la PI, ¿el comprador de un digital la obra de arte autenticada por un NFT adquiere, por defecto, la propiedad de los derechos de autor conferidos a esa obra de arte acuñada? ¿Y qué sucede si alguien compra una obra de arte autenticada por un NFT, que se generó sin el permiso del propietario de los derechos de autor y se hizo pasar como "real"? ¿Se puede tratar tal caso como lo sería en el mundo analógico, donde lo trataríamos como la compra de arte falsificado?

¿Será necesario que la ley de PI presente nuevas soluciones?

4 IP y el metaverso por Eleonora Rosati Louis Vuitton 2023 por Runway Revista Metaverso

Teniendo en cuenta todas las preguntas que ya ha planteado el metaverso, es natural preguntarse si se justifican nuevas soluciones para responderlas satisfactoriamente.

Lo que es clave recordar es que, por su propia naturaleza, la ley de PI ha sido constantemente desafiado por los desarrollos tecnológicos. Basta pensar en el advenimiento de tecnologías como la imprenta, la fotocopiadora, la digital computadora, e internet, y todo el complejo issuees que ellos
han presentado a los tribunales y legisladores. También ha sido una constante a lo largo de la historia de la propiedad intelectual la capacidad general de los principios y disposiciones legales existentes de propiedad intelectual para adaptarse a tales desarrollos. Dicho de otra manera, no ha sido necesario 'reinventar la rueda' todas y cada una de las veces.

2 IP y el metaverso por Eleonora Rosati Fendi 2023 por Runway Revista Metaverso

¿Podemos considerar que la issues presentado por el metaverso puede ser respondido mirando en el marco legal existente? Puede que no sea demasiado optimista responder a esto con un (digital, por supuesto) 'sí', mientras disfruta de un día soleado sentado en un parque de una manera análoga pasada de moda, pero aún bastante agradable.

Leonor Rosati

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Las imágenes utilizadas para este artículo son las capturas de pantalla de RUNWAY Espacios de metaverso de la REVISTA creados como modelos 3d de los artículos con la participación de un grupo de arquitectos, interioristas y diseñadores 3d.

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Publicado desde Runway Revista, París Francia.